小组帖子:C2物理行为概述- Physics behavior

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: ApplyImpulse是对物体施加一个冲量,经典物理学中动量守恒:,F*t即为我们的冲量,m一,……有限的旋转接头只允许通过一的角度范围内旋转,像钟摆一样。……v2sam: 很详细,点赞!

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这款充满快节奏战争且场面壮观的动态回合对战策略游戏中,领导你的可高度自订部队。……赢得胜利可以让你收集并升级不同类型的单位、强大的装备以及解锁毁灭性技能。……在每一次游戏中克服新的困难,发现独特的单位和装备

全面战争:法老(Total War: PHARAOH)

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如果现在预购《Total War: PHARAOH》,你还能收到能在Steam完整游戏中使用的“众神化身……藉由动态实时战斗和不可思议的回合帝国治理,您能在强敌中脱颖而出,加冕为埃及最后一位伟大的法老,力挽知名的埃及文明最终沦于衰败的狂澜吗……证明您成为法老的正当性,抑或是赫梯人的至高王,在囊括了文明摇篮埃及、迦南以及安那托利亚的战役地图中扩张您的帝国吧

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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如果华沙条约组织在 20 世纪 80 年代中期攻击北约,会怎么样?或者反过来呢?……起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……一名玩家扮演华约组织,主要是苏联和它的东欧共产主义盟友,另一位玩家扮演北约,包括美国、加拿大和大多数西欧国家的部队(如果受到入侵

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……,也请一提出):首先要介绍一下 DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办?……如果你是玩家的话,拿起手机快来魅玩专区推荐你喜欢的游戏吧。……如果你是开发者的话,不妨来联系魅族游戏中心魅玩专区的工作人员,我们会为你做进一步的介绍

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……■传动系统和车速表以km / h为单位的车!■控制器的操纵杆可用!■Eurobeat!

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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